Любые вопросы, а также ваши идеи, мысли и соображения касательно форума и ролевой, которые вы хотите предложить к обсуждению.
Вопросы и предложения
Сообщений 151 страница 180 из 523
Поделиться12021-09-30 20:09:04
Поделиться1512023-03-24 22:49:20
Добавлю, что в самом маленьком виде это может быть: Тигнари может распускать/лечить растения в лесу.
Но не думаю, что в более масштабном.
Если я понимаю правильно, он абсолютно легитимно делает это с помощью дендро реакций. То есть всё равно он через свой глаз бога использует свой ресурс, а не влияет напрямую, как условный Венти, перенаправивший ветер для терраформирования континента.
Поделиться1522023-03-24 22:55:23
Докину еще
Влияет ли окружение на силу того или иного глаза Бога? Я не про подавление или ограничения, как в случае в бою с сегуном, а именно про природу вокруг носителя глаза
Поделиться1532023-03-24 22:57:42
Докину еще
Влияет ли окружение на силу того или иного глаза Бога? Я не про подавление или ограничения, как в случае в бою с сегуном, а именно про природу вокруг носителя глаза
Хм. Не припомню, чтобы этот момент хоть как-то затрагивался каноном, если честно. Ты имеешь ввиду, условно если мы засунем в костёр крио юзера, сможет ли он эффективно замелтится?
Поделиться1542023-03-24 23:01:24
Xiao
Вроде того, да
Ну, или например - пользователи глаз на Драконьем хребте будут испытывать проблемы со своими элементами, и станет ли крио сильнее от нахождения в стихии сродства?
Или на это влияют только аномалии артерий земли?
Поделиться1552023-03-24 23:07:50
Yelan
Есть каноничные катсцены из прошедших ивентов, где Беннет довольно свободно использует свои скиллы на Драконьем хребте. Информации о том, что какой-то элемент может усиливаться сам по себе просто потому что его вокруг много не могу вспомнить.
Судя по всему да, такие вещи только артерии земли делают. Как минимум пока не было сказано обратное.
Поделиться1562023-03-24 23:08:32
Xiao
Стало понятнее, спасибо

Поделиться1572023-04-01 12:46:15
Предлагаю всем Икеменам с Сейлор Мун быть менее красивыми, они мешают Дионе делать уроки-
[nick]няни[/nick][status]коре няни[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001b/5c/7f/179/t786780.png[/icon]
Отредактировано Diona (2023-04-01 12:47:23)
Поделиться1592023-04-10 18:26:03
Я честно пролистал все шесть страниц, но ответов не нашёл
Вопрос вопросов, даже два: подскажите примерное расстояние (в днях пути пешком и верхами) между Мондом и Ли Юэ, и завезли ли в Монд лошадей? или все пешочком да на слаймах передвигаются?
Вообще, я прикидывал, что минимум два дня, наверное, верхами, раз есть постоялый двор где-то посреди дороги, но уточняю, может там больше выходит, всё же игровая условность, и там может быть ещё с десяток гостиниц по дороге.
Лошади или слаймовые аэростаты нужны для перемещения грузов между городами, так что исходить можно именно из раскладов каравана.
Поделиться1602023-04-14 20:49:48
Предлагаю создать специальный раздел на форуме под координацию сюжетных событий фракций и регионов, куда можно было бы перенести темы вроде Сумеру | сюжетная тема и Abyssal Light | Планы Бездны и досоздавать новые.
Так бы у всех игроков была возможность координировать глобальную региональную игру, планы были бы прозрачными для всех игроков, и активно прибывающие новички тоже могли бы присоединяться, плюс обсуждения были бы не в дискорде и сохранялись бы. Думаю, от каждой фракции найдётся ответственный человек, который обновлял бы темку, уже сейчас такие точно есть. И так Альбедо точно будет в курсе, что и где происходит. (:

Поделиться1612023-04-15 21:43:01
Diluc Ragnvindr
Приветствую! Мы сейчас вносим различные правки в большую тему, которая объяснит принцип масштабирования карты геншина в рамках ролевой, и там будет, в том числе, большой развёрнутый ответ о ездовых животных. На данном этапе могу сказать, что путь верхом от Мондштадта до гавани займёт около 5 дней, пешком больше. Лошади в Мондштадте есть, использовать их можно, точно так же можно перемещаться на слаймовых аэростатах. Хоть они преимущественно и используется для перевозки грузов, использовать их как транспорт всё ещё можно, это не противоречит принципу их работы)
Tighnari
Очень классное предложение, спасибо! \owo/ Мы сейчас думаем, как его реализовать как можно удобнее. Возможно, получится это сделать без дополнительных категорий и форумов)
Поделиться1622023-04-18 08:36:34
Abyssal Light | Планы Бездны
Прошу почистить тему от сообщений, кроме первого.
Занимаюсь реорганизацией темы, а сообщения об обновлении уже неактуальны.
Заранее спасибо.
Поделиться1632023-04-23 13:54:30
*ковыряется и правит свою хронику* я слишком тупой для цифр... в общей хронологии есть: ~6 м.н.
Случайности не случайны --- это когда? хД *можно точную дату или как это оформить?*
я вроде все у всех своих поправил, осталось только это С:
Отредактировано Huo Hai (2023-04-23 14:05:41)
Поделиться1642023-04-23 14:13:21
Huo Hai
Привет) У вас в самом этом эпизоде указано, что он был год назад, без четкого указания даты или сезона, поэтому после коррекции тайминга, разрыв с текущими событиями уменьшился на полгода и эпизод стал 6 м.н. Вы можете выбрать ту дату, которая будет вам удобна, полгода назад это примерно июль-сентябрь, где-то в этом промежутке относительно точки отсчета :3
Поделиться1652023-04-23 14:30:37
Venti
о, понятно, спасибо! *3*" чо такой авик суровый хД
Отредактировано Huo Hai (2023-04-23 14:30:57)
Поделиться1662023-04-23 15:26:09
Huo HaiПросто собираюсь найти одного мага, который постоянно суету в регионе наводит
Поделиться1672023-04-24 07:11:11
Вопрос: как теперь между собой будут работать темы Закрытие эпизодов & обзор игровых событий и Хронология событий ? Нужно ли вообще иметь две темы?
Предложение: оставить только хронологию, вторую тему использовать именно для закрытия темы, добавить шаблон для уже готовой строчки хронологии, чтобы мы заполняли при закрытии, а вы просто копировали.
Поделиться1682023-04-24 07:18:26
Lumine, я как раз собирался это сделать, но мне не хватило времени на выходных. Вечерочком все организую 
Поделиться1692023-04-24 12:41:38
Мондштадт
~6 м.н.
Следом за лазурным светомРасследуя череду происшествий, случившихся в землях Мондштадта в последние дни, Дилюк в окрестностях забытого каньона встречает двух барышень в весьма затруднительном положении. На огонёк заглядывают и похитители сокровищ, решившие проверить сработавшую ловушку. Кажется у них большие планы!
[ Barbara Pegg, Noelle, Sophie Gartner ]
Здесь описание эпизода неправильное. Видимо барышни не поменяли, когда правили шапку. Дилюка там не стояло!
Поделиться1702023-04-24 12:44:04
И да, в теме с хронологией какая-то проблема с центровкой текста в крайней правой колонке с настоящего времени вроде бы...
Отредактировано Diluc Ragnvindr (2023-04-24 12:44:41)
Поделиться1712023-04-24 22:57:35
Diluc Ragnvindr, привет
Здесь описание эпизода неправильное. Видимо барышни не поменяли, когда правили шапку. Дилюка там не стояло!
Скажи сперва об этом участникам эпизода. После того, как они отредактируют шапку эпизода, мы соотствественно поправим и в хронологии~
И да, в теме с хронологией какая-то проблема с центровкой текста в крайней правой колонке с настоящего времени вроде бы...
Там все норм, просто вот с телефона не все на форуме может отображаться корректно. С этим придеться смириться, так как мобильной версии у нас нет и не предвидится 
Поделиться1722023-04-24 23:15:10
Скажи сперва об этом участникам эпизода. После того, как они отредактируют шапку эпизода, мы соотствественно поправим и в хронологии~
Уже. Обещали поправить))
Поделиться1732023-04-25 13:09:14
Я подумал и набросал маленький скрипт, который добавит к полю ответа маленький аватар, чтобы можно было быстро ориентироваться какой профиль сейчас залогинен.
Выглядеть будет вот так:
Чисто в порядке предложения, вдруг много кто об этом думал, но ни у кого рука не поднималась.
<script>
$(document).ready(function() {
if (!(FORUM.topic && FORUM.editor) || UserID === 1) return;
$('#main-reply').before(`<div class="hvMiniProfileWrapper"><div class="hvMiniProfile"><img src="${UserAvatar}" alt="${UserLogin}" title="${UserLogin}"></div></div>`);
});
</script>
<style>
.hvMiniProfileWrapper {
position: relative;
width: 0;
height: 0;
margin: -1px;
}
.hvMiniProfile {
position: absolute;
right: 8px;
top: 8px;
padding: 4px;
background: #d1bcb2;
box-shadow: 0 0 1px 0 rgba(0,0,0,.5);
border-radius: 4px;
}
.hvMiniProfile img {
max-width: 32px;
transition: all ease-out .5s;
opacity: .5;
}
.hvMiniProfile img:hover {
max-width: 100px;
opacity: 1;
}
</style>Отредактировано Kaveh (2023-04-25 13:19:32)
Поделиться1742023-04-25 23:45:42
Kaveh, если вам так будет удобно. Добавлено
Спасибо за разработку! 
Поделиться1752023-04-26 01:14:09
Albedo
Спасибо 
Поделиться1762023-05-02 01:52:14
Albedo
Diluc Ragnvindr зовет меня маленькой, и отказывается называть Великой Дионей, забань ево, ня!!
это шутка, Дилюк не обижайся
Поделиться1772023-05-02 01:58:58
Diona
Уже бегу 
Поделиться1782023-05-03 15:28:24
Я тут случайно не туда соо залила, а можно ну делитнуть…
Поделиться1792023-05-03 18:12:20
Если это возможно, если вам не трудно, мне хотелось бы попросить о кое-каких изменениях в дизайне форума, а именно сделать побольше разницу между иконками новых и старых сообщений (opacity, например, подкрутить, чтобы прям блеклые были).
Поделиться1802023-05-03 22:56:33
Как у персонажа-немного-медика возник вопрос по поводу медицины:
Технологические возможности же различаются в разных регионах, верно? Могу ли я упоминать какие-то немного плюс-минус современные штуки в постах, которые отличаются от, грубо говоря, "приложить подорожник?"
Есть немного такие смутные подозрения, что в силу технологий в Фонтейне/Снежной люди пользуются вполне аналогичными средствами, что есть и у нас, да.





































